Nouveau moteur graphique pour Halo Infinite : Bonnie Ross s'explique | Xboxygen

Dans une interview récente accordée au site IGN, Bonnie Ross, la directrice de 343 Industries, a apporté quelques éléments quant au développement de Halo Infinite. Elle a entre autres indiqué que le studio avait fait le choix de prendre un peu de recul par rapport au cycle de développement habituel de trois années de Halo, et ce afin de se concentrer sur le développement du Slipspace Engine, successeur de Blam !. Annoncé lors de l'E3 2018 avec Halo Infinite, Slipspace a été conçu pour donner plus de (...

Source : Xboxygen
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