Test > Shiness : The Lightning Kingdom | XBOXMag

En voyageant vers les Terres de Vie depuis leur petite ile peuplée de sympathiques «Wakis», Chado et Poky font face à un problème sur leur bateau volant qui les force à se poser (ou plutôt à se vautrer lamentablement) sur l’ile de Gendys. L’embarcation est sérieusement endommagée et c’est en allant chercher de l’aide non loin de là que les compères s’engagent, un peu malgré eux, dans une épopée extraordinaire. Un hasard ? Pas vraiment, puisque Chado dispose de la capacité unique de pouvoir parler aux Shiness, ces être mystiques représentant les quatre éléments et seuls habilités à connaitre le chemin vers les Terres de Vie. Le reste de l’histoire, c’est le joueur qui la découvre durant la vingtaine d’heures que propose Shiness : The Lightning Kingdom. Sans être forcément passionnante ou riche en...

Source : XBOXMag
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