Au rayon des arlésiennes, Skull and Bones commence à bien s’habituer aux lieux autrefois occupés par un certain Duke Nukem Forever. Il faut dire que le jeu développé chez Ubisoft Singapour n’a plus été aperçu depuis un certain temps maintenant alors que sa sortie était prévue initialement pour l’automne 2018. Un retard de minimum trois ans qui pourrait s’expliquer par un développement compliqué et des mesures prises en conséquences par Ubisoft.
Selon des informations apparues sur Reddit, c’est Ubisoft Montreal qui aurait pris le relai à la demande de l’éditeur français. Une situation avec un ultimatum fixé avant de passer à des mesures plus drastiques encore. Le studio canadien a donc désormais un an et pas un mois de plus pour parvenir à corriger la trajectoire du projet qui serait à l’heure actuelle blindé de...
Malgré son vieil âge, Dragon Ball Xenoverse 2 continue de bénéficier d’un suivi exemplaire. Alors que nous nous attendions surtout à avoir des nouvelles de la version Xbox Series X/S qui devrait...
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Le prochain DLC a pris rendez-vous avec son public et paraîtra d'ici quelques jours, tandis qu'un inévitable Legendary Pack 2 a déjà été confirmé.
Le studio derrière Defense Grid et Brass Tactics s'attaque à la célèbre licence Donjons et Dragons pour son prochain titre, décrit comme un AAA.
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Bandai-Namco nous avait donné rendez-vous ce dimanche matin pour évoquer les divers jeux qui traitent de la franchise Dragon Ball. Parmi eux se trouvait evidemment Dragon Ball Z Kakarot qui, plus...
Annoncé en cours d’année dernière sur Xbox Series X et S, le FPS horrifique Quantum Error nous revient avec un teaser. C’est brutal, court certes mais pas de panique : le jeu revient très...