Skull and Bones et Prince of Persia auraient changé de studio | XBOXMag

Au rayon des arlésiennes, Skull and Bones commence à bien s’habituer aux lieux autrefois occupés par un certain Duke Nukem Forever. Il faut dire que le jeu développé chez Ubisoft Singapour n’a plus été aperçu depuis un certain temps maintenant alors que sa sortie était prévue initialement pour l’automne 2018. Un retard de minimum trois ans qui pourrait s’expliquer par un développement compliqué et des mesures prises en conséquences par Ubisoft.
Selon des informations apparues sur Reddit, c’est Ubisoft Montreal qui aurait pris le relai à la demande de l’éditeur français. Une situation avec un ultimatum fixé avant de passer à des mesures plus drastiques encore. Le studio canadien a donc désormais un an et pas un mois de plus pour parvenir à corriger la trajectoire du projet qui serait à l’heure actuelle blindé de...

Source : XBOXMag
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