Sea of Thieves est un carton | NoFrag

D’après Joe Neate, producteur de Rare, Sea of Thieves a atteint en 24h l’objectif de vente que le studio espérait atteindre d’ici fin juin. Dans une interview accordée à usgamer il revient sur le lancement du jeu, premier titre à débarquer dès sa sortie sur le Windows Game Pass (10€/mois pour avoir accès à un catalogue de jeu). Grosse déception de Nofrag quand il est sorti, nous nous interrogions notamment sur l’évolution de la playerbase de Sea ot Thieves face à un contenu aussi rachitique.
Et bien ne comptez pas sur des chiffres précis, Joe Neate n’a pas le droit de les divulguer. Il faudra se contenter d’estimations subjectives et de naïveté. Selon lui le Game Pass n’est pas le seul élément qui a joué dans le succès du jeu. En effet quelques jours avant sa sortie, ce dernier a pu profiter d’une bêta...

Source : NoFrag
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