Game Informer parle de Metro Exodus | NoFrag

Toujours dans le cadre de sa thématique mensuelle sur Metro Exodus, Game Informer publie un podcast vidéo appelé GI Show dans lequel des journalistes expliquent ce qu’ils ont vu et pu tester du jeu lors de leur visite au studio 4A Games à Malte. Ne vous embêtez pas à regarder la vidéo, je l’ai fait pour vous :

D’après Game Informer, 4A Games met l’accent sur la cohérence dans leur univers : tout le matériel – et notamment l’arsenal – est pensé pour être crédible. Une arme in-game doit pouvoir être fabriquée dans la réalité ou au moins donner cette impression.
Contrairement à un open world classique, le jeu ne propose pas une liste d’objectifs à remplir sur la carte : il faut découvrir soi-même les quêtes secondaires et autres points d’intérêts, en s’asseyant et en écoutant des PNJ, en explorant ou en...

Source : NoFrag
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