Des interviews pour Cyberpunk 2077 | NoFrag

Le 23 octobre Dualshokers publiait une interview de Patrick Mills l’un des Quest Designer de CD Projekt Red. Parmi les rares choses dont il a le droit de parler, voilà ce qu’on peut retirer :

Les quêtes secondaires seront aussi importantes que celles de The Witcher 3, elles proposeront plusieurs heures de jeu, elles pourront même changer des choses dans le scénario principal. Ce point est d’ailleurs confirmé dans une interview de Mills Tosh (Level Designer) donnée à GameBolt.
Il confirme que nos choix influenceront la manière dont les autres personnages nous perçoivent. Encore heureux hein ? Mais il ajoute aussi queles PNJ pourront aussi réagir à l’apparence de notre personnage. Il mentionne Daggerfall et Alpha Protocol en exemple.
Une question aborde le cycle jour/nuit et l’impression du temps qui passe dans les...

Source : NoFrag
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